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『おうおう、裏行こうぜ裏』 ようこそいらっしゃいました。 ここはdat軍RPG部隊倉庫基地裏。 カオスと血とよくわからない謎の液体が散乱する最果ての地。 もうちょっと行けば裏山もあるよ! 裏 裏庭 裏山 兎小屋 裏 よく鉄仮面と怪力少女が居たりするぞ 下手な事を言うと引っ張りこまれるから気をつけよう ここの桜は毎年毎年色が濃くなっていますが無害です 裏庭 鶏はいません 裏山 みんなの憩いの場(戦闘訓練的な意味で) 触手や大猪(ざびー君)が住んでいる 色々失わない為にあまり近づかないほうがいい、かもしれない 最近はプレイリー(ジョルダン君)も住みつたとか とある触手(三式ちゃん)がデビルガンダム化したが、主任、助手、ぱよ子とともに旅立ってしまった 現在、触手の縦社会の中では四式が仕切っているらしい 兎小屋 死体が一つ転がってたり妙に強い兎が数匹居たりする 迂闊に撫でようとすると首をはねられる 兎小屋なのに冷暖房、キッチンが完備され、家具も大体一式そろっている 最近小屋の中にBARができた
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封印の間 カーリー 止まった… 島の落下が止まった! あいつを倒したから 負の力が弱まったのかな? カーリー ・・・。 良くわからないけど、 とりあえず私たちの仕事は 終わったみたいね。 くるしい… カーリー え? あついよぅ… いたいよぅ… 「?! (封印の間の両壁が迫ってきた) カーリー 「壁が!! たすけて… くるしい… あついよぅ… カーリー このままじゃ 2人とも潰されちゃうわ! 「ヘーイ! (バルログが現れた) バルログ やっぱりここだったんだね。 ミザリーの言ったとおりだ。 カーリー 助けにきてくれたのね! バルログ しっかりつかまって!! (クォートとカーリーはバルログにつかまった) バルログ 行くよ!! (バルログは天井めがけて高く舞い上がった) バルログ ヌオオオオオオオ!! (バルログはドクロの壁を破壊しながら突き進んでいった) カーリー 頭大丈夫? バルログ めげそう… バルログ ふ~。 かんいっぱつ… カーリー 今度こそスクラップに なる所だったわ… また借りが出来たね。 バルログ 恩を着せるつもりは無いよ。 ボクはミザリーに頼まれた ことをしただけさ。 カーリー ミザリーってあの魔女? バルログ そう。 カーリー 私達の事 嫌ってたんじゃないの? あんただって… バルログ 君らボロスを倒しただろ。 そのおかげで 僕らの呪いが解けた。 ボクもミザリーも、 もう誰の命令も きかなくてよくなったんだ。 カーリー 悪い奴だと思ってたけど 王冠のせいだったのね。 バルログ 自業自得さ。 王冠を作らせたのは ミザリーだもの。 カーリー ふ~ん。 そうだったんだ… バルログ そうだったんだよ。 バルログ それで? カーリー ん? バルログ これからどうするの? どこでも行ってあげるよ。 カーリー そうねぇ… 役目はもう終わったし、 どこか見晴らしのいい所で のんびり暮らしたいねー。 バルログ あのう。 カーリー 何? バルログ 僕も一緒にいいですか? カーリー いいよ。 3人で一緒に暮らそう! バルログ ホント?! カーリー 住む場所は あんたに任せるわ。 いいところ連れてってよ。 バルログ 了解ー!! それじゃあしっかり つかまっててねー!!
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虹裏戦記に参加したい皆様へ 虹裏戦記に参加したい皆様へ虹裏戦記の概論 世界観 使用するキャラと画像 参加したら冒険者 王国 帝国 魔界・天界 無所属 過去ログ講座 戦記スレ~ロール講座~第一回 素敵な旅立ちしませんか?名有りについて 恋愛・ライバルフラグ 兵器について 議論について ここでは、“虹裏戦記スレ”に参加するための数々の指南と守ってほしい大事な事柄が書かれています。 ルールブックと併用して、ご活用下さい。 ▼ルールブックのページへ 虹裏戦記の概論 ノヴさんが画像掲示板“ふたば☆ちゃんねる”内のnov鯖につくられた“なりきりRPG定時スレ”です。 毎週金曜日7時夜8時ぐらいから始まります。 一月頃から300レス付近になると重さの関係でスレを分割し前後編の二部形式になりました。 ※定時刻(22:00~23:00)のレス予告後、後半がそのまま開始となります。 終了時間は翌1時頃。その30分前ぐらいにノヴさんが終了の案内をしてくれる。 また、最近では誰かが締めの画像を貼ってくれるからそれが貼られれば本スレが消されると思って結構だ。 その後エピローグすれで反省点など中の人が語り合う。nov鯖の関係で一日ぐらい残っているので参加したいキャラがあればここで聞くのがベストだ。 としあき達が気ままにおりなす物語。それが虹裏戦記なのさ。 参加する前に過去ログを読まれることをお勧めするぜ 保管庫(仮) や塩にあるから見てくれると助かる。 世界観 ルールブックにも書いてあるけど中世風の世界だ。剣と魔法の世界が根幹にある。 科学技術は最大第一次世界大戦までだ。テレビ・パソコンその他電気機器などなど 丁重にお断りします。 またスレが進んでいくうちに勢力間で若干その部分の色が違っている フタバ王国は、魔法技術の研究を勧めている 神聖帝国は、科学技術が進んでいる。 こんな感じだ。 使用するキャラと画像 18禁作品のキャラはエロ過ぎる画像でなければ問題ないと云うことだった。 つまりベッドシーンなどは避けるのが無難だ。 あと、最近議論になっているが近代兵器とか、現代風の服装はそれなりの批判が来るから初めての人は避けたほうがいい。 ルールブックに書いてある通りまずは王道の中世風からスタートすればいい。 キャラの掛け持ちは、常識の範囲内ならば問題ないらしいから、中世風のキャラで戦記に慣れれば現代風のキャラを少しアレンジして挑戦してみればいいと思う。 まぁ、使う前にその日の本スレが終了したエピスレで聞いてみるのが一番だ。 参加したら キャラを決めていよいよ参加になったらまず当面どうしたいか考えて参加するのがうまく戦記を楽しめるはずだ。俺なりに参加した場合の初期の動きについて考えたので参考にしてくれ 冒険者 冒険者なら、酒場にいる参加者と会話してみるのも一つのやり方だ。 話題が少ないかもしれないが、世界規模の話についてどう思うか聞いてみるのもやり方の一つだ。 また仲間を募ってクエスト屋にいけばクエストを楽しめるはずだ。 王国 王国に参加して楽しみたいと思う人は、王国軍の誰かに声をかけてみれば答えてくれるはずだ。 帝国 これも王国と一緒で、帝国軍の誰かに声をかけてみれば参加できると思う。 今、遺跡探索の人員を求めているから比較的参加しやすいはずだ。 魔界・天界 それぞれ人間界にいろいろな興味を抱いて行動している組織だ。 勢力の記号を書いて参加すればそこに属している人が反応してくれるはずだ。 無所属 これは実は一番自由度が高いが難しい位置のキャラだ。 だがいちばんおいしいポジションのキャラでもある。積極的に絡んでみることをお勧めする。 あと、近頃見かけなくてさびしいキャラがいるけど、俺らは待っているぜ。 酒場にフラリと立ち寄ってくれればそれだけでもうれしい。 あと体調には気をつけてくれ。 過去ログ講座 ここでは、スレの長い歴史で新規の方々にここを読めばうまくロールできると思われる箇所を紹介するところだ。 まず、序章第12章あたりからヴィンセント・ゲオルグ組みがゴルギアス山の氷の洞窟で 冒険している。長いのでどこら辺を読むべきかはまたあとで書くぜ。 戦争モノでは、序章第15幕の第一次カーム海戦だ。多勢に果敢に挑む王国軍の奮戦ぶりと新しい戦闘システムの運用の例としてみてくれ。 戦記スレ~ロール講座~ 第一回 素敵な旅立ちしませんか? 最近ロールや設定について揉めている点が多いです。 これについて自分なりに過去のEPスレを参考に考えてみたので頭の隅においてくれるとうれしいです。 このスレは、剣と魔法の世界を舞台にした定時です。 それに関しては個人の中でかなり食い違いがあると思いますがルールブックと、2月の終わりのモノローグスレのノヴさんの考えを参考にしてください。 確かに、剣と魔法の世界なら、科学や兵器はいらないでしょう。 ただ、その中でうまく機械が溶け込んでいる作品もあります。 ノヴ氏や某氏が仰っていましたが、やはりうまく溶け合わせたいし、譲り合いで解決したい。 参加者同士がいがみ合うのではなく、意見の衝突を折り合わせながら楽しみましょう! と云うことで、以下簡単な講座を始めさせていただきます。 名有りについて 名有りは、この作品の中心です。それぞれの物語がスレ上で展開され皆を楽しませてくれています。 ただ、そのロールの際に注意して欲しいことがあります。それは、設定の押し付けです。 多くの人がその作品の設定を知っているとは限りません。知らない人もいるでしょう。 設定を知っているからと思ってそのまま出してしまうと混乱を起こす可能性があります。 例えば、魔法を使う際の発動も、どのような効果があるか明記してもらわないとどのようなリアクションで返せばいいのか困ります。 知っていればある程度は対応できるのですが、知らないと本当に困るんです。 その点を考慮してください。 次に設定ですが、これも戦記スレに合わせて作ってください。設定は戦記スレの流れの中でできると謂って過言ではないのです。 ひとつの例を上げますと、公爵が黒き騎士王に修行を行わせて新たな技を生み出したことがあります。それは、流れの中の設定であり、戦記スレの中の技です。 このようにして設定は出来上がっていきます。 戦記スレ用に設定を考えるなら、物語の動きに合わせて出していくのが見ている方にとって楽しみがあるのではないでしょうか? 恋愛・ライバルフラグ これに関しては、扱いが難しいです。 なぜなら物語の流れの中で自然に生まれたものでなければ受け入れ難い性質も持っているからです。 たとえば、スポーンとディズィーのフラグも戦いの中で芽生えたもので大変美し印象を与えたと思います。 物語の流れの中で積み重なっていったからこそこのフラグは美しかったと思います。 ですが、フラグは大変難しく物語の流れ中であまり積み重なっていないと冷ややかな視線しか持たれない筈です。 おそらく中の人がやりたくてしょうがないといった印象しかもたれないと思います。 フラグについてもう一ついえるのが、二人の世界で、他のキャラが入りにくいいことです。 やはり、不特定多数のとしあきが参加しての物語だです。他の人が絡める余地を与えておくことがフラグ成立への条件でしょう。 兵器について これは今揉めている近代兵器などや、ロボに限らないのですが、出しても戦闘用だったら、あまり輝けないのではと思われます。 なぜなら、キャラの味を出すならば、大まかにドラマパートや戦闘時の台詞と表現する場が二つあるのですが、 ロボや機械となるとどうしても兵器であるため戦闘でしか表現の場が無く、 また表現する場があったとしても台詞は登場しているキャラの物である以上表現は限られてしまうのではと思うのです。 その点では、オーラバトラーは、スレの中でも異色を放っています。 戦闘以外でも彼らは物語を盛り上げ、笑いを誘ってくれています。 それ故にノヴ氏がオーラバトラーを特例で許可を出したのでしょう。 今後ロボを出したい者がいれば彼らを参考にするといいでしょう。 だが、戦闘だけでは機体の味を出すのはやはり困難でしょう。 ならばこういう事態にならないためにはどうしたら良いか 簡単な事です。。「自分がやりたい事より周りが楽しめる事をやる」 まずこれにつきると自分は考えます。 議論について 最近、名無しのとしあきでの議論が多いですが、その際に熱くなりすぎて感情的な言葉で語っていることが見られます。 言われたほうも「なんだこいつ」と思って感情的になって言い返してしまい、結果スレ全体の空気が悪くなってしまっています。 このためか、名前欄にキャラ名を記入している参加者の参加があまり見られません。 あまり感情的で煽りと見られるレスなら、無視しても構わないと思います。無視したからと言って誰も批判はしないはずです。 あと、ノヴ氏が述べているように、EPスレやモノローグスレでは名前記入をなるべくお願いします。 書いてないように思える参加者もおられますが、実は、目欄に書かれておられるかたも居られます。 名前欄に書くのが恥ずかしいなら目欄に書いてみてください。 最後に、このスレは多くの不特定としあきが集まってできています。その中で考えの相違があるでしょう。 自分の考えを押し通すより、どうすれば他の参加者がスレを楽しめるかを考えてください。 そのために少々妥協することも必要でしょう。 考えの相違を突いて工作員が内部分裂を煽るかもしれません。 スレを楽しめるために少々妥協をしましょう。 ただ、妥協するからこれはやめてくれと相手に頼んでみることもいい方法だと思います。 「一は全。全は一」 個人は全体のことを考え、全体は一つの個人に配慮する必要がある。 それに、誰が欠けてもこのスレは成り立たないでしょう。 お互い譲り合いながら、互いに自分の意見を認めてもらえるとうまくいくと思います。 スレが今後も続くことを祈って文を締めさせてもらいます。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12436.html
封印の剣ヤーシュ R 闇 3 クロスギア:ネオ・サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアをジェネレートしたとき、相手のクリーチャーを一体破壊する。 ■このクロスギアがバトルゾーンを離れたとき、相手は自身の墓地からクリーチャーを一体選び、コストを支払わずに召喚する。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-08 「真武と永翆の決戦」 剣は自身の役割をその最期まで全うしたってさ。-真武ギアヌス 評価 名前 コメント
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うらのうらP【登録タグ 作う 作り手】 【ニコニコ動画】自作動画 特徴 P名通り、知っている人は知っている、知らない人は知らない隠れた名P。 最近徐々に有名になりつつある。 P名はかの有名な「裏の裏の裏組曲」から。 その「裏の裏の裏組曲」を自分で歌ったりした。 アーティスト名はLeiverra。 ピアノの技術が素晴らしく、「U.N.オーエンは彼女なのか? ピアノVer.」のタグに「U.P.主はインテル入ってるのか?」を入れられている。 また、ミクの調教技術にも目を見張るものがある。 「tama」とか「DarkVeldear」とか「闇刹那」はこの方です。 未来と希望を謳った曲が多い。 が、代表作はゴシックな悲恋を謳った「紺碧アリア」。 でも、知ってる人にしかわからない。 だが、この「隠れた」「裏の裏」という存在もツボだったりする。 あれ、「裏の裏」って表じゃない? リンク PIAPRO leiverraの幻想の森ブログ 曲 alt.→D.C.(オルトダカーポ) Espoir Laverite Regression/裏の裏P 偽罪 紺碧アリア 大好きを繰り返しても 堕天使覚醒 堕天使昇天 動画 コメント 追記GJ!大好きなP -- 名無しさん (2009-05-21 07 18 29) 同志発見!!俺も裏の裏Pファンだ -- 名無しさん (2009-05-21 20 23 22) 裏の裏P、表の表Pになんないかなぁ。有名って意味で。 -- 名無しさん (2009-05-22 23 21 02) 5曲目出たんすね -- 名無しさん (2009-07-19 09 01 28) 項目を正式に「裏の裏P」にしました。あと、対応タグも変えておきました。 -- 名無しさん (2009-07-30 23 27 44) 久しぶりに裏の裏Pの動画見ようと思ったら…もう聴けないなんて -- 名無しさん (2012-11-04 17 29 07) 名前 コメント
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■はじまり:光の記憶 主人公:ダアキ 事のはじまりは前の時代の破滅から始まる 5000年よりも前から生きていたライトナーという種族(現代でいうマヤ民族)が世界の終りに来る者(ガデス)との戦いに勝利する。 結果的にはこの時ガデスをアキュライスの黒剣へ封印した形になる ガデスに勝利するためにマスターライトナーである[主導者アキュライス]はライトナーの力を使用、その結果世界が崩壊 ーー:ここで前の時代が終了:ーー 崩壊後の世界で生き残った数人のライトナー達は自らの種族の力を危険と見て4つに分けて封印(クリスタル) 主導者のアキュライスは決して4つの力がライトナー神殿の台座にそろわないように自らも封印する 更に4つを別々の場所へと隠し、4つの力の封印を解く鍵であるオーパーツとアキュライスの黒剣を人間の住む場所へ持ち運ぶ 数年後 オーパーツが持ち込まれた街の青年2人がライトナー種族の意思のためオーパーツをとある洞窟へ封印 この時点でライトナーという種族は絶滅 ■第零部:真夜中の世界 世界再生後の現代(年表) 主人公:カジ 数年前より人類の少数にライトナーの力が現れる これらの力の所持者を集めた部隊が結成される(この部隊は世界協定の下) ライトナーの力の出現と同時に光を食らう幻獣も世界各地で暴れ始める それら幻獣を操る謎の組織が結成されライトナー達と世界各地で衝突する また、東京の地下で封印されたクリスタルが発見される 精鋭部隊のカジ達が謎の組織の黒幕と交戦し、世界破滅を食い止める ■第零部;外伝 前回の戦いから1年後(年表)、 主人公;タダアキ ライトナーの組織は世界各地に散らばる力の所持者を集めていた 1年前の力の暴走によって所持者達が急激に増加 所持者の1人グロウ・ダルガードは力を所持した際にマスターライトナーと名乗る男から使命受ける 闇市で取引されていたクリスタルを届けること それは自身の妹の命と引き換えであった、グロウは裏社会の組織やライトナー達と交戦し、使命どおり クリスタルをとある島へ届ける事に成功 ■第1部;夜明け前の世界 真夜中の世界から5年後(年表) 主人公:ゲン 幻獣が再び各地で出現する、それを秘密裏にライトナー部隊は制圧していた ゲン(16才)やその友達数名が力を所持する ライトナーがそれらを保護、部隊へ引き入れる また、壊滅していたハンター組織が復活し、次第に戦いが激化する 日本のライトナー本部がハンターの攻撃を受けて消滅、世界各地の部隊がニュージーランドへ集結する 東京都地下の封印されていたクリスタルが共鳴し始める(封印の時) ハンター軍は巨大な鉄塔を地下から出現させる(東京壊滅) 力の封印のためライトナーとハンター軍が全面戦争を開始 ゲン達が鉄塔の地下にある封印の間にてクリスタルの共鳴の停止に成功(7月28日0 00) 共鳴停止後に幻獣の本体であるオズマがクリスタルの力によって暴走 ゲン達生き残りがこれを倒し、世界中のライトナーの力を封印する ■第2部:夜明けの世界 第1部から4年後(年表) 世界から力と幻獣がいなくなり平和な世界が実現される この時秘密裏にライトナーの力を呼び覚ますウィルスが開発される 4年前の戦いで生き残ったゲン達が国際指名手配され全員が捕らえられる ウィルスによってライトナーの力を再取得
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登録日:2010/08/25 Wed 18 01 46 更新日:2024/07/07 Sun 20 02 18 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 EXボス RPG やりこみ要素 ゲーム ゲーム用語 コメント欄ログ化項目 チート ネタバレ項目 ボス ラスボス 一覧項目 会うまでが大変 伝説 倒すのはもっと大変 ←それほど強くないのも多い ←人類で一人しか倒していないヤツも 初見殺し 所要時間30分以上の項目 日本一 最強 無敵 真のラスボス 真ボス 裏ボス 貰える武器が最強 隠しボス 黒幕 主人公「ラスボスも倒したことだしストーリー上で手に入る装備はすべて手に入れた… ラスボスのレベルすら越えた今の俺に敵はいない! ハッハッハッ!…ところでここはどこだ?」 裏ボス「珍しい。客人ですか…よくここまで来ましたね。その実力見せてもらいましょう」 主人公「!!!」 −−−−−戦闘開始−−−−− 主人公(穏やかな感じだがどこか凄まじい力を感じる…ここは一気に畳みかけるぞ!) 裏ボスのこうげき! 仲間Aに980ダメージ! 仲間Aは倒れた 主人公(速ッ!ってか防御役のAが瞬殺ッ…!) 主人公の必殺技を使った! 裏ボスに1×7ダメージ! 仲間Bは状態異常の魔法をかけた! しかし裏ボスには効果がなかった 主人公(俺の必殺技が全然効かない!) 主人公(焦るな…まず仲間を復活させつつ相手の能力を下げれば…!) 裏ボスは世紀末な魔法を放った! 全員に450×4ダメージ! 主人公「これが伝説の力…か」バタッ 主人公たち は ぜんめつした… 概要 「裏ボス」とはシナリオ本編には現れない、もしくは本編に関係は無いが会って戦う事ができる、噂には聞く…といったボスの事である。「隠しボス」とも言う。 また、アニメや特撮で、ラスボスを倒した後のエピローグに登場する敵や、ラスボスを倒した直後に現れて、裏で糸を引いていた真のボスの事を言ったりもする。 裏ボスの出現パターン ○クリア後に行ける様になるエリアにいる いわゆる「クリア後のやりこみ要素」として、多くのRPGで採用されているパターン。 ○ストーリー本編の途中もしくは寄り道エリアにいる RPGでよくあるパターンその2。以下の様に出現の仕方も様々。 道中に敵シンボルが見えて直接戦える(但し訪れた直後の段階では返り討ちにあう) 道中に敵を封じたオブジェがあるが、それを作動させられるのはシナリオ本編クリア直前~クリア後 シナリオクリアには全く関係ない(が終盤から行ける様になる)エリアにいる ○条件を満たすと通常ボスと入れ替わる、もしくは追加される形で出現 格闘ゲームやSTGでよく見られるパターン。 「途中でラウンドを1本も落とさない」、「時間以内までにクリアする」、「条件を満たすと行ける2周目のラスボス」といった、普通にクリアするよりも高いハードルが待ち構えている。 特にRPGだと戦える条件が分からなかったり、その条件がサブクエスト関連で時間かかったりと大変。 とあるアイテムを所持すると出現したり、それまではオブジェクトだったのが解除されて戦える。 アイテム全種入手や依頼を全て達成など、やりこみ要素の1つを達成させると出現。 ○弱体化できるボスをあえて弱体化させずに戦う ストーリー進行でラスボス弱体化アイテムが手に入り、通常はそれを使った後戦うが、あえて使わないで挑む…という変則パターン。 『ドラクエIII』の闇ゾーマが有名か。 また、これとは逆に「敵のレベルや能力をアップさせるアイテムをあえて使い、強化したボスを倒す」というパターンもまれに存在する。 ○追加モード限定ボス 最たる例がPS2版『怒首領蜂大往生』の「真緋蜂・改」。 通常モードで戦う緋蜂ですら「トップクラスのシューターでも安定クリアは困難、常人では撃破に相当な鍛錬を要する」レベルの超強敵なのだが、真緋蜂・改は「残機ゼロ+αの特別仕様『デスレーベル』モードの最後に待ち受ける、強化版緋蜂」という、「人類卒業試験」と呼んでも差し支えない強さになっている。 PS2版大往生発売から7年半の間、真緋蜂・改の撃破報告が挙がらなかったという事実から色々察してほしい。 FFシリーズやドラゴンクエストなどのナンバリングタイトルのリメイク版だと別のナンバリングタイトルのボスキャラと戦えるようになれる。 ○DLCで追加 上記のパターンとの複合で、DLCで後から追加されて初めて会うことができる。 裏ボスは非常に強力な存在、つまり、ゲームを始めたばかりのプレーヤーにとってはまだ縁の無い存在であり、ならば後から追加する形でも十分に間に合う。 開発側としても、プレーヤーの反応やプレイ状況等を確認してから作れるためバランス調整等も行いやすい。 DLCが一般的となってきた近年では裏ボスといえばDLC、DLCと言えば裏ボス、と思われるぐらいに普及しているやり方となっている。 裏ボスの能力 当然ながら半端無い強さを誇り、ラスボスなんか目じゃない場合がほとんど。本編クリア程度のレベルでは返り討ち&瞬殺されること請け合いである。 以下、主な特徴。 レベルを上げまくっても無計画に挑めばあっさり返り討ち。むしろレベルカンストで挑むのが前提で、能力差によるゴリ押しができない。 カンストダメージや即死、初見殺し戦法等、こっちの能力無関係に殺せる技を使いまくって結局返り討ち。 準備万端&敵の能力把握済みで挑んでも、HPの残量で行動パターンが前以上に激しくなって、結局返り討ち。 あと一歩の所まで追い詰めて油断していると一発逆転技を出されたりして結局(略) 苦労の末に倒したと喜んでいると、本気モード(或いは第二形態)となって再びバトル開始。結(略) 挙げ句の果てに、倒しても自爆技or悪あがきで道連れにされる。k(略) 倒す以前にまともに戦うだけでも大変苦労する相手であり、敵によっては数時間単位の長期戦を強いられる相手もいてリアルにキツい。倒した時に非常にレアなアイテムがもらえたりするが、それが最強の武器だったりすると微妙に虚しかったりする。 むしろ、隠しボスを倒したという事実の方がプレイヤーにとって一番のご褒美かも知れない。 大概は撃破対象としては最終目標になるので、作中において最も攻略方法を研究されている敵であると言える。 これは一般的なプレイヤーがエンディングまでプレイできる様に表ボスの強さが程々で調整される事が多いのに対し、裏ボスは純粋に手強いやり込み要素を求めるプレイヤー向けの敵として配置される事が主であるためと思われる。 フルパワーで戦ってもらいたい為か、状態異常や一撃必殺以外の攻撃手段は全て有効な事が多い。 性格・特徴 穏やかであったり全くしゃべらない事が多い。 純粋な悪役ではない事が多い。 前作の主人公だったりラスボスを吸収してたりする。 格闘ゲームだとサプライズ要素として別作品のキャラが出張してくるパターンも多い。これはSNKがしばしばやっていたことで有名。 オンラインゲーム・ソーシャルゲームにおける裏ボス MMORPGのエンドコンテンツやレイドボスなどが該当する。 但し「難易度が一定ではない」という理由ゆえに、裏ボスランキング等では「最初から除外、もしくは最終バージョンの難易度を基準として評価する」という形をとる事が多い。 そもそも近年においてはMMORPG以外のアクションゲームやソシャゲ等でも、バージョンアップにて様々な方面から上方下方問わず修正が頻繁に入る様になり、「数年前は最強クラスの敵だったが、今はそうでもない」という事例が後を絶たないのである。 ただ、仮にオンラインゲームも含み、かつ強さの全盛期を基準としたランキングを作るとするならば、「レベルキャップ75時代のFF11の敵『アブソリュート・ヴァーチュー』」がぶっちぎりでトップになるのは間違いないだろう。というのも 自キャラを鍛えるのに要する時間がオフラインRPGと比較してケタ2つほど違う。レリックウェポンやミシックウェポンといった廃人武器を用意しようとするとさらに必要時間は跳ね上がる。 もちろん1人では絶対に勝てないので、同好の士を十数~数十人集めないといけない。それも各ジョブのエキスパートをバランスよく。 交戦権を得る為にまずは下位の敵を倒していかなければならないが、それだけでも 数十時間 かかる。主催する人はメンバーの編成やリアルの都合等も考慮せねばならず、計り知れない苦労を背負う事になった。そして 負けたらまた最初からやり直し である。 内部仕様を知っている開発スタッフ&テストプレイヤーでも、撃破にリアル18時間かかった。ヤズマットみたいな救済措置はないので、寝ずにぶっ通しで戦い続けている。 不具合や仕様の隅をつついたインチキ臭い戦法が幾つか編み出されたが、その全てが発覚次第速攻で修正されて使えなくなった。 という数々の伝説?を残している敵であったため。 しかし、そんなアブソリュート・ヴァーチューも2021年現在では、「赤魔道士等のソロが強いジョブがフェイス(共に戦ってくれるNPC)を連れて戦えば、内部ギミック等を無視したごり押し戦法で5分とかからず倒せる」程度の強さにまで下がってしまった。 上記の廃人武器も用意する必要は無く、そこそこの装備とプレイヤースキルがあれば楽勝で勝ててしまう。 現行のランキングからは選外レベルにまで落ちてしまったわけだが、今後全盛期のこいつを上回る敵は出現するのだろうか? 主な裏ボス一覧(ネタバレを多分に含みます) RPG・AVG部門 + ウィザードリィシリーズ ララ・ムームー(シナリオ#5)※恐らく「隠しボス」のハシリ デーモンロード(FC版KOD) N*U*M*E*R(PCE版KOD) ダイアモンドキング(外伝3) ダイアモンドナイト(外伝4) ダイアモンドドレイク(ディンギル) ル'レイブレス(PSエンパイア#1・2) エンパス(エクス1・2) ナインテイル(BUSIN&BUSIN0) ツェペシュ(クロニクル) アイォーグ(生命の楔・忘却の遺産) + キングダムハーツシリーズ セフィロス(1FM、2) 謎の男(1FM) リミットカット版ⅩⅢ機関メンバー、留まりし思念(2FM) ヴァニタスの思念(BbS) モンストロ、アーマーオブザマスター、ノーハート、謎の男(BbSFM) ジュリアス(3D) リミットカット版真ⅩⅢ機関メンバー、ヨゾラ(3RM) + 世界樹の迷宮シリーズ フォレスト・セル(Ⅰ) 始原の幼子(Ⅱ)始原の魔神(新Ⅱ) 昏き海淵の禍神(Ⅲ) 歪みし豊穣の神樹(Ⅳ) 星喰(Ⅴ) 貴き深淵の令嬢(Ⅹ) + テイルズオブシリーズ レグルス(ネレイド)、ゼクンドゥス(エターニア) マグナディウエス、リムル(デスティニー2) ソードダンサー(藤島テイルズ) アビシオン、セレス(シンフォニア) 英雄ミトス・英雄クラトス・英雄ユアン(〃PS2版) サイグローグの館の四星×2(リバース) レプリカネビリム(アビス) バルバトス(PS2版デスティニー) アルブム・アートルム(シンフォニア ラタトスクの騎士) リシア・カトレイア(ハーツ) 時を駆ける男、哀しき闇の女王、英雄を殺めし者、天上に反逆せし戦士(ヴェスペリア) スパイラルドラコ(〃PS3版) ロックガガン、大煇星竜(グレイセス) 闘技場のビズリー、クレス・ミント・スタン・ルーティ(エクシリア2) 天元神依アルトリウス(ベルセリア) エドナ、アイゼン、クロノス(アライズ) + DDS・ペルソナシリーズ エリザベス(ペルソナ3) テオドア(〃 ポータブル) マーガレット(ペルソナ4) カロリーヌ&ジュスティーヌ(ペルソナ5) 人修羅(DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー) + ドラゴンクエストシリーズ ※オフライン作品のみ 闇ゾーマ(3) しんりゅう(リメイク版3) グランドラゴーン(GBC版3) エッグラ&チキーラ、真エビルプリースト(リメイク版4) エスターク(5、8(3DS)) ダークドレアム(6) 神さま、風・土・水・火の精霊(7) 竜神王/真紅・深緑・白銀・黄金・黒鉄・聖なる・永遠の巨竜(8) 竜王~ラプソーン(9) + ファイナルファンタジーシリーズ ※オフライン作品のみ クロノディア(PSP版1) 皇帝(善)(1・2A) フレキオス、デュミオン(PSP版2) てつきょじん(リメイク版3) ゼロムス EG、ブラキオレイドス(4A) ゲリュオン、プロトバブイル(DS版4) オメガ、神竜(5) オメガ改、神竜改、エヌオー(5A) カイザードラゴン、オメガウェポン(6A) ルビーウェポン、エメラルドウェポン(7インター) ミネルヴァ(CCFF7) アルテマウェポン、オメガウェポン(8) オズマ(9) すべてを超えし者(10) デア・リヒター(10インター) すべてを捨てし者、トレマ(10-2) 外界からの使者(10-2インター) ヤズマット(12) サーペンタリウス(FFT) 死将、ロングイ(13) + ポケットモンスターシリーズ レッド(金・銀・クリスタル、HGSS) ミュウツー(ポケスタ2) ライバル(ポケスタ金銀) ダイゴ(エメラルド) フロンティアブレーン(エメラルド、プラチナ、HGSS) ダークライ(ポケダン探検隊) シロナ(BW、BW2) バトルシャトレーヌ(XY) レッド、グリーン(SM) アルセウス(Pokémon LEGENDS アルセウス) + メタルマックスシリーズ U-U-シャーク、母艦サウルス、エクスダイダロス、ラグナ=ロック(MM2R) アラモ・ジャック、土星クラゲ、ダイコンデロガ2、ギガンティーガー(MM3) スカイクラーケン、アホジョージ2世、冥王クラゲ、機神強装マルドゥク、ジャンボ・マッスル、F44ウルリッヒ、砲神マアルドゥクス(MM4) + マリオRPGシリーズ クリスタラー(スーパーマリオRPG)クリスタラー(再戦)(同リメイク版) クッパX(マリオ&ルイージRPG3!!!) クッパJr.(マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー) ほねクッパ(マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX) シショー(マリオストーリー) ゾンババ(ペーパーマリオRPG)プリンス・マッシュ、コブロン(リメイク版ペーパーマリオRPG) ザンババ、カゲの勇者たち(スーパーペーパーマリオ) + 上記シリーズ以外のRPG・AVG 情報屋(END ROLL) タロス(黄金の太陽 開かれし封印) スターマジシャン(〃 失われし時代/漆黒なる夜明け) デュラハン(〃) ジェム(ガイア幻想紀) 夢喰い(クロノ・トリガーDS版) イセリア・クイーン、ガブリエ・セレスタ(スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ、ラジアータストーリーズ) フレイ(スターオーシャン Till the End of Time) ブラックラビ(聖剣伝説3) オメガ・イド(ゼノサーガEP3) エルデカイザーΣ(〃) 母なる竜『ND』、コノハナチルヒメ、コノハナサクヒメ(セブンスドラゴン) 人類戦士タケハヤ(セブンスドラゴン2020、セブンスドラゴン2020-II) ブラスターレイブン(セブンスドラゴンIII code VFD) 両儀式(Fate/EXTRA) キャスター(Fate/EXTRA CCC) キングのぞう(MOTHER3) プリミティベビー(メダロット2) しらたま(〃) メダロット博士(メダロット4) ああああ(勇者のくせになまいきだ。) ラギュ・オ・ラギュラ(ワイルドアームズシリーズ) 亜門一家(亜門丈,亜門新など)(龍が如く) ルキフェル(円卓の生徒・蒼き翼のシュバリエ)ルキフェイブ(剣の街の異邦人) クエーサー(デモンゲイズ) 不滅ノ明星(デモンゲイズ2) 狂王、グナガン(DALK) ハニーキング(ランス6) ウルンセル天(ランス01) ラディッツ、則巻アラレ(ドラゴンボール3 悟空伝) 超サイヤ人ベジータ(ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説) SRPG部門 タマモ(IZUMO) 八房(IZUMO2) 白兎(IZUMO3) デビルガンダム(OG)/ゴステロ(新スーパーロボット大戦) サザビー/シャア・アズナブル(スーパーロボット大戦COMPACT2/IMPACT) ネオ・グランゾン/シュウ・シラカワ(第3次/第4次スーパーロボット大戦) セプタギン(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION) シュテルンレジセイア(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2) シンデュス/ジスペル(スーパーロボット大戦BX) 鉄魔獣ネバンエンデ(スーパーロボット大戦T) 造られしもの(ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王) 超魔王バール(魔界戦記ディスガイア) プリニーバール(〃) バラン、アドン、サムソン(ラングリッサーシリーズ) アクションゲーム部門 + 星のカービィシリーズ マスクドデデデ(USDX) ギャラクティックナイト(〃) マルク ソウル(〃) マホロア ソウル(Wii、Wiiデラックス) ダークメタナイト リベンジ(TDX) セクトニア ソウル(〃) 星の夢.Soul OS(ロボボプラネット) ソウル オブ ニル、星誕ニル(スターアライズ) カオス・エフィリス(ディスカバリー) + ロックマンシリーズ オメガ(ゼクス) フォルテGS(エグゼ3) セレナード(〃) ロックマンDS(エグゼ4) フォルテXX(〃) ロードオブカオス(エグゼ5) フォルテBX(エグゼ6) アンドロメダ∞(流星) アポロン・フレイム、ラ・ムーXa、ブライSX(流星2) シリウス、クリムゾン・ドラゴンSP(流星3) ブライZZ、各種Ω/Σボス、アシッド・エースBB、グレイブ・ジョーカーRR、クリムゾン・ドラゴンΣ(〃) + 上記以外のアクションゲーム 青色パルヴァライザー(アーマード・コア ラストレイヴン) ボス仕様ストライクフリーダムガンダム(ガンダムVS.ガンダムNEXT) Wゴッドハンド・ジーン(GOD HAND) 呂布(戦国無双) 渾沌、黒牛鬼軍団(無双OROCHI2 Ultimate) クレイジーハンド、ギガクッパ(大乱闘スマッシュブラザーズDX) マスターコア(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U) 闇の魔物(デモンズブレイゾン) 聖邪の天使(爆ボンバーマン2) 魔老ファウスト(レジェンドオブドラグーン) ミラボレアス(モンスターハンターシリーズ) 黒檀の戦士、カースターグ(The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim) 原罪の探究者(DARK SOULS II(ハイスペック版)) 闇喰らいのミディール(DARK SOULS III 怨嗟の鬼、義父(SEKIRO SHADOWS DIE TWICE) 心中の弦一郎、心中の一心、心中の義父(〃) 格闘ゲーム部門 ギース・ハワード(龍虎の拳2)ナイトメアギース(リアルバウト餓狼伝説SPECIAL、THE KING OF FIGHTERS 2002 UM) リョウ・サカザキ(餓狼伝説スペシャル) 豪鬼、真・豪鬼(ストリートファイターシリーズ) 豪鬼、剛拳、殺意の波動に目覚めたリュウ、狂オシキ鬼(ストリートファイターⅣ) パラセ・ルシア(アルカナハートシリーズ) ジェネラル(カイザーナックル) 神人豪鬼、ゴッドルガール(CAPCOM vs SNK2) アテナ、レッドアリーマー(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS) 聖騎士団ソル(GUILTYGEAR XXΛC) 無界(THE KING OF FIGHTERS 2003) ベガII(ストリートファイターEX2PLUS) 牛(ファイターズヒストリーダイナマイト) Unlimitedラグナ(BLAZBLUE CT) Unlimitedμ-No-12(BLAZBLUE CS/CS2) STG部門 メビウス1(エースコンバットZERO) 光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム(ケツイ) 八雲 紫(東方妖々夢) ヒバチ(怒首領蜂シリーズ)陰蜂(怒首領蜂最大往生) 上記以外のジャンル部門 ???(首都高バトルシリーズ) 伝説の十八鬼神、ほるひす、ガンダーロボ2、天使、あれ、魔王(パワポケシリーズの裏サクセス) ふういんのトリデ(ポケモンカードGB2 GR団参上!) オンラインゲーム・ソーシャルゲーム部門 アブソリュート・ヴァーチュー(FF11) 禁忌ノ幽鬼 刹那、禁忌ノ狂鬼 那由他等の禁忌の鬼達(モンスターストライク 禁忌の獄) アーキレット、コルティーナ(モンスターストライク 天魔の孤城) サーラサ、デトリタス(モンスターストライク 秘海の冒険船) 「お前はあの伝説のWiki篭りというのを聞いた事があるか…? この世界を追記・修正し続けるらしいぞ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑ミス 2020のタケハヤはいい裏ボスだった -- 名無しさん (2018-07-25 20 37 06) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-07-27 00 17 25) 違反コメントとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-07-28 07 24 26) いわゆる闇ゾーマは裏ボスには含まれないのかしら。やっぱりストーリー進めて行けば自然に戦えるから除外なのかしら。 -- 名無しさん (2019-06-23 11 45 56) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-10-12 13 30 37) スプラトゥーン2のDLC「オクト・エキスパンション」の裏ボスである心の中の3号はただでさえ強いのに1デスすると最初からやり直しなのがキツイ -- 名無しさん (2019-10-12 18 24 35) 漫画での裏ボスというと、遊戯王のバトルシティー終了後の城之内かのう(棒 -- 名無しさん (2019-11-06 11 52 59) 小林幸子がラスボスなら美川憲一が隠しボス説 -- 名無しさん (2021-04-30 13 02 06) だいたい攻撃が即死級で体力あるからラスボスよりこっちの耐久が重視される。複数回使える無敵付与があるゲームだとハメ殺しが安定になるパターンも多い -- 名無しさん (2021-05-28 17 15 22) 漫画だと基本ストーリー上最後に戦うのがラスボスだから裏ボスの定義が難しいんだよな…トリコのスペースタイパンとか? -- 名無しさん (2021-06-15 08 53 39) ↑本編終了後、外伝や書下ろしなどで戦うキャラとか? -- 名無しさん (2021-06-15 09 04 14) 裏ボスはラスボスの強化版だとラスボスが下に見られなくていいと思う -- 名無しさん (2021-08-16 11 57 57) 陰蜂は開発がクリアさせる気がないっていうかクリアできない様に作られた裏ボスというか(家庭用発売時に勝利宣言) -- 名無しさん (2021-10-18 14 23 18) スパムトンNEOは随分簡単だったなあ -- 名無しさん (2021-11-24 13 17 42) 無世界 -- 名無しさん (2022-01-05 19 23 12) 無界が裏ボスは違うような あれは別ルートのラスボスだし -- 名無しさん (2022-01-05 19 24 11) カプエス2の神豪鬼とゴッドルガールは確かに強さは裏ボス級だけど、倒さないとキャラ別のEDが見れないから裏ボスというにはちょっと抵抗があるな -- 名無しさん (2022-01-13 03 59 22) ウル4のボス版殺意リュウ…阿修羅閃空中に攻撃を仕掛けてきたりする。はっきり言ってボス専用だから許された性能。 -- 名無しさん (2022-05-28 02 25 47) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-07 21 28 19) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-09-22 15 59 09 最近だとDLCとかで後から追加されることが多い気がする -- (名無しさん) 2023-05-18 11 07 56 ブレワイのミィズ・キョシア -- (名無しさん) 2023-05-18 13 53 20 ↑↑DLC追加系を追記するなら「裏ボスの出現パターン」項あたりで触れるのがいいかな?DLCと言っても無料配信系も多く、とあるゲームスタッフのインタビューだと「最近はDLCがあるからクリア後の猛者プレイヤー向けの高難易度ステージや敵を実装しやすくて助かる」と言っていたから時代だな -- (名無しさん) 2023-05-18 15 45 43 ポケモンのLEGENDS アルセウスのところ、ウォロとギラティナは含まれないの? -- (名無しさん) 2023-06-02 09 54 58 闇ゾーマって要は光の玉を使わないで戦うゾーマだよね?あれって裏ボスっていうのかな… -- (名無しさん) 2023-07-25 14 47 25 ↑闇ゾーマは裏ボスってよりは縛りプレイの一種な気がする -- (名無しさん) 2023-08-28 17 06 39 未だに裏ボスがいないRPGってあるんか? -- (名無し) 2024-01-05 00 48 19 色んなゲームの裏ボス倒しすぎて今だと裏ボスがいないのは考えられなくなってしまった… -- (名無し) 2024-02-23 12 18 31 美川憲一が隠しボスなら仲間に神田うのとコロッケを連れてそう -- (名無しさん) 2024-05-16 17 44 14 SPRGとかの「条件を満たすとラスボス撃破後に裏ボスが登場する」やつは「条件を満たさないとラスボスが出現せず前座でストーリーが終わる」やつと区別しにくいな 明確にバッドエンドならそれでいいんだけど -- (名無しさん) 2024-06-25 13 42 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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裏技の提供をします。 最終更新:2006年10月25日11時00分22秒
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セント横と船着場はまとめて1ROMに入れようと思ったけど 多すぎて入りきらなかった地図には*が付いてます うす暗き獣の地図Lv1 発見者名 ビタリ山のクエストで貰える地図 うす暗き獣の地図Lv1 パイン* ハヌマーン準最短 ゆらめく夢の地図Lv1 ラッキィ 黒竜丸最短 うす暗き夢の地図Lv1 としゅき* ハヌマーン準最短 ちいさな空の地図Lv7 ウーニーズ スラジェネ準最短 はかなき風の地図Lv8 そねっち ハヌマーン最短 ゆらめく空の地図Lv10 オリオン/ごまプリン* スラジェネ最短 ざわめく空の地図Lv11 らずりる* 黒竜丸準最短 呪われし空の地図Lv11 タカユキ* 黒竜丸準最短 ちいさな夢の地図Lv13 マリー* スラジェネ準最短 ゆらめく夢の地図Lv21 あすみ Sキラーマシン最短 呪われし獣の地図Lv27 ひなと イデアラゴン最短 ゆらめく影の地図Lv29 ラズリル Sキラーマシン準最短 ざわめく夢の地図Lv31 メフィスト/リリス* イデアラゴン準最短 ねむれる運命の地図Lv32 だいすけ ブラッドナイト最短 ねむれる獣の地図Lv33 るろうに ブラッドナイト準最短 放たれし運命の地図Lv42 りんりん アトラス準最短 呪われし影の地図Lv44 みう アトラス最短 怒れる大地の地図Lv51 むつむつ アトラス準最短 呪われし大地の地図Lv56 みお アウルート最短 大いなる花の地図Lv58 シーモア(セント横Bウエポンコレクター) 放たれし影の地図Lv59 リザ イボイノス最短 怒れる闇の地図Lv62 リアラ アウルート準最短 けだかき夢の地図Lv63 キルア(セント横はぐメタハンター) B10F はぐれメタルオンリー けだかき魂の地図Lv63 ノブリーナ アウルート準最短 呪われし光の地図Lv63 ひろのり イボイノス準最短 あらぶる運命の地図Lv63 ひろのり アウルート準最短 残された魔神の地図Lv64 トリル レパルド準最短 呪われし影の地図Lv65 あるご アウルート準最短 とどろく風の地図Lv66 きりの(セント横げんま) けだかき運命の地図Lv66 ミニッツ(セント横はぐメタ) B10F はぐれメタルオンリー とどろく魂の地図Lv69 はるか レパルド準最短 放たれし神々の地図Lv71 あーさん レパルド最短 大いなる闇の地図Lv74 かつゆき フォロボス最短 放たれし神々の地図Lv74 わだあきこ グレイナル最短 けだかき魔神の地図Lv80 チョロゲ/リアッカ* フォロボス準最短 あらぶる闇の地図Lv81 エンシイ* フォロボス準最短 見えざる大地の地図Lv87 きむ*(セント横えいゆうイボイノス87) とどろく魂の地図Lv95 いさお(セント横レパルド95) とどろく神々の地図Lv99 サトミン グレイナル準最短
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